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Media Art in Aesthetic Technology Lab.
Soongsil University
Seoul, South Korea

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Papers

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2011

  1. 방승애, 윤준성. 공공예술 특성을 가진 광고 연구, 한국디자인포럼 30 (February) : 103-112.
  2. 송원진, 윤준성. 확장된 인터페이스, 확장된 상호작용성: 인터랙티브 아트 Sensitive to Pleasure를 중심으로, 한국디자인포럼 30 (February) : 93-102.
  3. 임경호, 윤준성. 인공생명 예술의 특성 : VIDA의 작품 분석을 중심으로, 한국콘텐츠학회논문지 11-1 (January) : 193-201.
  4. 소뢰, 손봉, 이장원, 윤준성, 김규정. 중국 온라인 게임 산업 발전 방향 모색: 중국게임쇼 'China Joy' 사례를 중심으로. 한국게임학회 논문지 11-1 (February) : 69-78.
  5. 이장원, 윤준성. 체감형 인터페이스를 사용하는 닌텐도 위(Wii)의 한계에 대한 연구. 한국게임학회 논문지 11-2 (April) : 93-104.
  6. 임경호, 윤준성, 김석원. 매체 미학적 관점에서의 인공생명예술의 미학적 특성 , 기초조형학연구 12, no. 3 (June) : 421-429. (KRF-2008-327-H00009)
  7. 박영선, 윤준성. 기억의 상호매체적 구성: 알랭 레네의 <히로시마 내 사랑>과 홍상수의 <하하하>, 기초조형학연구 12, no. 3 (June) : 203-211.
  8. Suk Chon, Hohyun Lee and Joonsung Yoon. 3D Architectural Projection, Light Wall. Leonardo 44:2 (April) MIT P. : 172-173. A&HCI
  9. Moonsun Choi, Joonsung Yoon. Spectacle of the Masses: Characteristics of the Masses in MIOON’s Works. Leonardo 44:3 (June) MIT P. : 284-285. A&HCI 
  10. Eung Suk Kim, Joonsung Yoon. Contingent Rule: Information Aesthetic, Performance and Hypermediacy. Leonardo 44:3 (June) MIT P. : 286-287. A&HCI 
  11. Yonggeun Kim, Joonsung Yoon. A Grin without a Cat: The Faciality of Electronic Art. Leonardo 44:3 (June) MIT P. : 288-289. A&HCI 
  12. Suk Chon, Joonsung Yoon. Invisible performance in control room: Resonance between the performance and technical people. ISEA (International Society of Electronic Arts) 2011 (September 14-21) Istanbul, Turkey.
  13. Suk Chon, Jaewon Bang, Hohyeon Lee, Joonsung Yoon. Different point of view on the copyright of artwork between artist and engineer. ISEA (International Society of Electronic Arts) 2011 (September 14-21) Istanbul, Turkey.
  14.   

2010

  1. 김용근, 윤준성, 송관호. 뉴미디어 무대 디자인의 상호작용적 요소에 관한 연구 , 기초조형학연구 11, no. 1 (February) : 87-93.
  2. Suk Chon, Hoyeon Lee, Joonsung Yoon, Jangwon Lee. Superimposition of Old and New Media: "Light Wall," on Seoul City Museum of Art Project. ISEA (International Society of Electronic Arts) 2010 (August 20-29) Dortmund, Essen, Duisburg, Germany.
  3. Yonggeun Kim, Seungae Bang, Joonsung Yoon. Site-specific art as
    necrophilia; Platform in KIMUSA exhibition in Seoul 2009. ISEA (International Society of Electronic Arts) 2010 (August 20-29) Dortmund, Essen, Duisburg, Germany.
  4. Yonggeun Kim, Joonsung Yoon. Quasi-autopoiesis; sublimed human intellect. ISEA (International Society of Electronic Arts) 2010 (August 20-29) Dortmund, Essen, Duisburg, Germany.
  5. 임경호, 윤준성. 미디어아트로서의 인공생명예술에 관한 연구: 기계 개념 및 기계 미학을 중심으로, 예술과 미디어 9, no. 1 (May): 83-91. (KRF-2007-321-G00006)
  6. 방승애, 윤준성. 공간특정성과 장소특정성의 상호 관계 연구, 기초조형학연구 11, no. 3 (June) : 172-181.
  7. 임경호, 윤준성. 인공생명예술의 미학적 특성에 관한 연구: 사이먼 페니의 '인공생명예술의 미학'을 중심으로, 예술과 미디어 9, no. 2 (Novermber): 82-92.
  8. 방승애, 윤준성. 뉴미디어를 통한 장소의 공간으로의 이행에 관한 연구, 기초조형학연구 11, no. 6 (December) : 287-297
  9. Joonsung Yoon. Transnational Contents of Korea in Contemporary Media Art. 2010 Conference: Contents Business and Shared Cultureal Assets in East Asia. (December 3-5) University of Bonn, Germany. 

 

2009

  1. 최문선, 윤준성. 독일의 미디어아트 교육과정에 관한 연구, 기초조형학연구 10, no. 1 (February) : 110-120.
  2. 김민경, 윤준성. 손영실. 미디어아트 기반의 체험형 문화콘텐츠 연구, 한국디자인포럼 22 (February) : 265-274.
  3. 김용근, 윤준성. 정보 가시화에서 현행화와 표현의 문제, 한국디자인포럼 22 (February) : 427-436.
  4. 전석, 윤준성. 디지털 게임 규칙의 진화론에 관한 연구, 한국게임학회 9, no. 1 (February) : 21-32.
  5. 송기원, 윤준성. 컴퓨터 게임 속 여성 캐릭터의 양성적 요소에 관한 연구, 기초조형학회 10, no. 2 (April) : 239-247.
  6. Hyunkyoung Cho, Joonsung Yoon. Performative Art; The Politics of The Doubleness. Leonardo 42:3 (June) MIT P. : 282-283. A&HCI
  7. Hyunkyoung Cho, Joonsung Yoon. Two Sides of the One: Performance and Performativity of Collaborative Action of Human and Computer in HCI Art. HCI International 2009 (July 19-24) San Diego, U.S.A.
  8. Joonsung Yoon, Dongho Kim, Keumsun Son. Incubting the Future: Educational and Artistic Practice for the Convergence of Art and Technology in Korea. ISEA (International Society of Electronic Arts) 2009 (August 23-September 1) Belfast, Northern Irland. [Panel]
  9. Miyeon Kim, Dongho Kim, Joonsung Yoon, Eunryoung Kim. Before the Reset: Transformative Practice of Interactive Media Artwork. ISEA (International Society of Electronic Arts) 2009 (August 23-September 1) Belfast, Northern Irland.
  10. Hohyun Lee, Suk Chon, Joonsung Yoon. An Application of New Methodology for Performing Arts: PERFORMATIVE’s Dance Project ‘A Room of Memory. ISEA (International Society of Electronic Arts) 2009 (August 23-September 1) Belfast, Northern Irland.
  11. 전석, 윤준성. 관객을 투영하는 뉴미디어아트 작품의 재료에 관한 연구, 기조조형학연구 10, no. 4 (August): 315-325.
  12. 방승애, 윤준성, 송관호. 문화적 다양성을 위한 문래동 예술단지에 대한 연구, 기초조형학연구 10, no. 6 (December) : 191-199.

2008

  1. Hyunkyoung Cho, Joonsung Yoon. Aesthetic Technology: Towards a New Aesthetic Value. The 7th International Conference on Application and Principles of Information Science (January 28-29, 2008) Auckland, New Zealand.
  2. 윤준성. 미디어아트를 통한 IT와 예술의 교차점. 정보과학회지 26, no. 1 (January): 5-10.
  3. Hyunkyoung Cho, Joonsung Yoon. Illusion of Technology in the Human-Computer Interactive Art. ISEA (International Symposium for the Electronic Arts) 2008 (July 25-30, 2008) Singapore.
  4. Kyoungho Lim, Joonsung Yoon. Media Art Using Korean Traditional Cultural Archetype. ISEA(International Symposium for the Electronic Arts) 2008 (July 25-30, 2008) Singapore.
  5. 조현경, 윤준성. 움직이는 풍경: 인간과 컴퓨터의 상호작용적 예술의 자율성에 대한 고찰, 한국디자인포럼 19 (May): 133-142.
  6. 임경호, 김민경, 윤준성. 문화원형을 소재로 한 문화콘텐츠화에 관한 연구, 한국디자인포럼 19 (May) : 169-177.
  7. 임경호, 윤준성. 미디어아트와 문화기술에 관한 간학제적 연구: 현대매체예술을 통한 문화원형의 콘텐츠화, 기초조형학연구 9, no. 5 (October) : 507-517.
  8. 최영선, 윤준성. 모니터 디스플레이에 적합한 가독성의 요건: 거시미학과 미시미학, 기초조형학연구 9, no. 5 (October) : 593-603.
  9. 조현경, 윤준성. 인간과 컴퓨터의 상호작용적 예술에서 인간과 컴퓨터가 함께하는 행위에 관한 고찰, 기조초형학연구 9, no. 6 (December) : 489-497.

2007

  1. 손영실, 윤준성. 2007. 디지털 사진에서의 사진적 개념의 변화. 기초조형학연구 8, no. 1 (February): 285-291.
  2. Hyunkyoung Cho, Joonsung Yoon. 2007. How to See the Beauty that Is Not There. 12th International Conference on Human-Computer Interaction. LNCS 4564: 292-300.
  3. Jaehwa Kim, Joonsung Yoon. 2007. A study on Interactive Artwork as an Aesthetic Object using the Computer Vision System. 12th International Conference on Human-Computer Interaction. LNCS 4552: 763-768.
  4. Kyoungho Lim, Joonsung Yoon. 2007. I See Your Voice:the Development of Image Caption Generating Software and On-line User Community for the Auditory Disabled. 12th International Conference on Human-Computer Interaction. LNCS 4554: 438-446.
  5. 김재화, 윤준성. 디지털거울에 관한 고찰: 인터랙티브 아트를 중심으로, 기초조형학연구 8, no. 3 (August): 85-95.
  6. 김재화, 윤준성. 디지털영상의 CG몰핑과 서사적 몰핑에 관한 연구, 한국디자인포럼 16 : 134-141.
  7. 조현경, 윤준성. 뉴미디어 실재 : 텍스트와 이미지 혼성의 수사, 기초조형학연구 8, no. 3 (August) : 529-539.
  8. 최영선, 윤준성. 인지과학을 적용한 가독성이 좋은 모니터 타이포그래피 연구, 기초조형학연구 8, no. 3 (August) : 569-579.
  9. 김용근, 윤준성. WWW검색을 위한 정보활동 모델 연구, 기초조형학연구 8, no. 4 (November) : 185-195.
  10. 최영선, 김동호, 윤준성. 모니터의 가독성을 결정하는 세가지 요인: 해상도, 명암대비, 어른거림, 기초조형학연구 8, no. 4 (November) : 717-727.
  11. Youngguen Kim, Suk Chon, Joonsung Yoon. The Relational Model of Data as a Cultural Object and its Application to the New Media Art. The 2nd Asia Pacific International Conference on Information Science and Technology (December 13-14) Hanoi, Vietnam. 269-273.

2006

  1. 윤준성. 현대예술매체의 투명성에 관한 신화. 기초조형학연구 7, no. 1 (Feb): 355-363.
  2. 김재화, 윤준성. 미디어아트와 정보과학기술의 간학제적 연구: 컴퓨터기반 인터랙티브 아트를 중심으로. 기초조형학연구 7, no. 3 (August): 349-357.
  3. 손영실, 윤준성. 디지털 환경에서의 예술 재료 개념에 관한 연구. 기초조형학연구 7, no. 4 (November): 321-327.
  4. 이원섭, 윤준성. 뉴미디어 브랜드의 아이덴티티디자인 고찰. 기초조형학연구 7, no. 4 (November): 510-519.
  5. 윤준성. 창과 거울: 뉴미디어로서 디지털사진의 확장에 관한 연구. AURA 14:42-49.
  6. 윤준성. 미적대상으로서의 미디어아트에 관한 연구. 기초조형학연구 7, no. 2 (May): 183-190.
  7. 이원섭, 윤준성. 뉴미디어 브랜딩의 아이덴티티시스템 연구. 한국디자인포럼 14:338-348.
  8. 임경호, 윤준성. 플래시를 이용한 인터랙티브 뮤직비디오의 기획 및 제작에 관한 연구. 한국문화콘텐츠기술학회 학술발표대회: 153-156
  9. 조현경, 윤준성. 뉴미디어 현실: 텍스트와 이미지의 상호작용을 중심으로. 기초조형학연구 7, no. 4 (November): 601-608.
  10. Joonsung Yoon, Jaehwa Kim. 2006. The Interactive Artwork as the Aesthetic Object: Aesthetic Technology Converging Technological Applications and Aesthetic Discourses. Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment(TIDSE). LNCS 4326: 116-126. SCIE

2005

  1. 윤준성. 현대사진과 미디어아트에 나타난 실재 개념에 관하여. AURA 12 (Feb): 122-131.
  2. 윤준성. 미디어아트의 미학적 해석에 관한 고찰. 한국미학회 추계학술대회.
  3. 윤준성 외 2. 실시간 오디오 신호처리기반 인터랙티브 3차원 그래픽스. 한국멀티미디어학회 추계학술발표대회.

2004

  1. 윤준성. 전자매체예술의 미학적 해석에 관한 고찰. 미학 40 (Dec): 29-58.
  2. 윤준성. 포스트-포토그래피: 현대예술매체로서의 사진의 재고. AURA 11 (Feb): 80-88.

2003

  1. 윤준성. 현대 예술 매체의 이미지에 관한 문제. 미학 35 (Aug): 247-282.

2002

  1. Joonsung Yoon. Seeing His Own Absence: Culture and Gender in Yasumasa Morimura's Photographic Self-Portraits. Journal of Visual Art Practice Vol.1 Issue 3 (November) (Bristol, U.K.: Interllectbooks) 162-169.
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